我們開始看到越來越多的Mac Pros落在早期訂購者的手中,作為其中的一部分,我們也一直在聽到一些報告情況如何平移。但是,很少有人說話的用戶可以充分利用這種機器。但是,一家英國動畫屋在蘋果公司及早使用中檔機器後就說出來了。
在放棄垃圾CAN Mac Pro之後,Lunar Animation在動畫管道中使用了iMac Pro機器。
但是,即使使用iMac Pro機器,使用的動畫公司也無法完成這項工作。
我們在iMac Pro上開始動畫階段後立即註意到的一件事情是,我們正在努力將所有資產帶入一個場景中,而所有資產都沒有所有高分辨率的紋理地圖而沒有圖形式RAM耗盡。
蘋果顯然在發行前使月球動畫訪問了中端Mac Pro,事實證明,這一切都在正確的時間發生了,這套服裝的任務是製作新的Jumanji電影。
接收機器的時機再好不過了,因為工作室正要開始在新的Jumanji電影《 Jumanji》下一個下一個級別上工作。我們的任務是創建“末端的主要”(MOE),這實際上是電影的最終動畫學分。
[…]
該項目必須是逼真的,並且有28個獨特的面板以供積分,每個面板都有至少一個與電影有關的道具。這分佈在兩分鐘的序列上。
蘋果所說的那台機器是中檔的,但按照任何正常標準,這肯定不會陷入困境。它甚至還包括Apple Pro Display XDR。
3.2 GHz 16核Intel Xeon W處理器,渦輪增壓高達4.4 GHz
DDR4 ECC內存的192 GB(6x32GB)
兩個Radeon Pro Vega II,每個HBM2內存32 GB
4TB SSD存儲
蘋果加力卡
Pro Display XDR
正如您可能想像的那樣,事情肯定有所改善。
在iMac Pro上遇到的紋理問題的情況下,我們在Mac Pro上打開了相同的場景,並且所有紋理都完全良好。這是有道理的,因為紋理的圖形內存是兩倍(32 GB而不是16 GB)。然後,我們很驚訝地看到它是在實時的,沒有預磨練的情況下重新播放,因為即使在iMac Pro上有固定的紋理,我們在播放過程中也不會每秒獲得一致的24幀。
然後,我們在播放中解鎖了24幀每秒的蓋帽,並獲得高達134幀的速度。這使我們能夠以閃電速度審查,更改和預覽所有內容,以避免創建代理紋理和模型的需求,並且我們能夠直接與內容合作。
舉例來說,據報導,一項任務花費了21分鐘的10核IMAC Pro。在Mac Pro上,那段時間被削減到僅5分鐘。
當我們說Mac Pro是在一些特定情況下針對非常特定的人群的意思時,這絕對是我們的意思。
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